Doelstellingen


Dit vak is een inleiding tot het ontwikkelen van grafische toepassingen in de computerwetenschappen. De nadruk ligt op de fundamentele algoritmen die aan de basis liggen van grafische toepassingen, zoals die gebruikt worden in allerhande modeleer- en visualizatietoepassingen.

In dit vak wordt voornamelijk ingegaan op de wiskundige theorie en het ontwikkelen van ray tracing als een algemene rendering-engine.

Hoorcollege


  • Inleiding tot ray tracing
  • Virtuele Camera & Perspectief
  • Transformaties en scène-grafe
  • Shading
  • Rendering vergelijking
  • Schaduwen en directe belichting
  • Acceleratiestructuren
  • Geavanceerde visuele effecten
  • Texture Mapping
  • Productie context

Evaluatie


Het opleidingsonderdeel wordt enkel geëvalueerd met examen gedurende de examenperiode. Gedurende het semester worden er wel enkel opdrachten opgegeven met formatieve feedback, maar die niet verrekend worden in de finale quotering voor dit vak.